Devil May Cry – Recensione seconda stagione


Nella seconda stagione di Devil May Cry, Dante (ibernato alla fine della prima stagione) si ritrova coinvolto in una nuova guerra tra demoni e umani mentre antichi nemici emergono dall’ombra minacciando l’equilibrio del mondo. Nello specifico il misterioso Arius Von Erenburg e il Re demone Mundus tirano i fili che rimetteranno Dante in contatto con l’organizzazione DARKCOM. In aggiunta una figura dal passato di Dante farà la sua comparsa.

La seconda stagione di Devil May Cry conferma tutto ciò che aveva reso speciale la prima, ma alza ulteriormente il livello sotto ogni aspetto. L’animazione è spettacolare: fluida, dinamica e capace di rendere ogni combattimento un vero show visivo, con una regia che riesce a trasmettere tutta la follia e il carisma tipici della saga videoludica. Questo però aggiungendo una scrittura degna di una serie televisiva. In pratica la trama non è solo una scusa per uno spara spara continuo.

Dante continua a essere il cuore pulsante della serie: ironico, arrogante e incredibilmente carismatico. Ma a questo si aggiungono momenti più maturi che aggiungono profondità al personaggio senza snaturarlo. Anche i comprimari ricevono maggiore spazio e questo rende lo scorrere della storia più coinvolgente ed emotivo. Perfino il personaggio di Arius (antagonista del secondo capitolo della saga videoludica) riceve un trattamento adeguato.

La colonna sonora è un altro punto forte: energica, perfettamente integrata con le scene d’azione e capace di creare l’atmosfera giusta nei momenti più intensi (e i fan della serie apprezzeranno alcuni pezzi iconici). La stagione riesce inoltre a bilanciare combattimenti spettacolari, humor e tensione narrativa senza mai risultare ripetitiva. E il rischio era molto forte. Ma, dopo i giochi, Capcom continua a non sbagliare un colpo

 

Ciò che colpisce davvero è lo stesso amore usato per la serie live action di One Piece. Ovvero il rispetto verso i fan storici della saga, unito alla capacità di rendere la serie accessibile anche a chi non conosce i videogiochi. Una seconda stagione che non si limita a replicare il successo della prima, ma lo supera con personalità e stile. Non mancano alcuni riferimenti a Resident Evil, Castlevania ed altre opere videoludiche famose. E una terza stagione è già pronta.

 

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